当前位置: 首页 >
为什么在日本游戏中会使用紫色来表示中毒或者有毒的设计?_山西随意行电子商务有限公司
- 如何评价B站UP主「酒酿lily王」、「唐卡七」等穿搭类UP主被封禁?
- 个人开发者或小企业不申请经营性ICP备案,怎样开发APP盈利?
- 这一轮以色列和伊朗的冲突谁会笑到最后?最终会如何收场?
- 有什么超级好看的打脸爽文推荐吗?
- 为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
- 哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
- 脸与身材不符是种怎样的体验?
- 为什么Dreamwe***er,FrontPage会被淘汰?
- 国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异?
- 你觉得现如今安卓手机的体验超越 iPhone 了吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么在日本游戏中会使用紫色来表示中毒或者有毒的设计?
作者: 发布时间:2025-06-18 00:10:12点击:
昨晚比较累所以写的并不好,今天改一下行文,请见谅。
这道问题的答案是开放性的,并没有官方正式的解释,网友们的想法都是在 推测。
但是有一点可以肯定的是,表示中毒的颜色从绿变紫是一个本地化(localization)的历程。
最开始日本游戏也用绿色来表示毒。
勇者斗恶龙FC时代的勇者斗恶龙和***C的勇者斗恶龙5毒沼部分均用的是绿色。
下图为美版1代,我当年补课补的这个版本: 另外,从勇者斗恶龙2开始出现了一个系列经典怪物叫泡泡…。
新闻资讯
-
2025-06-18怎样能顺畅说出英语?
-
2025-06-18买到烂尾楼到底该有多绝望?
-
2025-06-18redis 项目怎么配置文件和 j***a 客户端连接?
-
2025-06-18有没有便宜点的AI算力显卡?
-
2025-06-17夸克网盘有可能超越百度网盘吗?
-
2025-06-17哪里可以领取免费的稿定设计的会员?
相关产品